Intel HD Graphics P630
$ 0.00

Umum

Tanggal rilis
5 August 2016 (7 years old)
Generasi
HD Graphics P630
Segmen pasar
Desktop
Nama kode GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Arsitektur
Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)

Penyimpanan

Ukuran memori
1740 MB
Tipe Memori
DDR3L/LPDDR3/DDR4
Bus Memori
64/128 Bit
Bandwidth Memori
-
Kecepatan jam memori
System Shared

Spesifikasi teknis

Pipeline / inti CUDA
24
Tingkatkan Kecepatan Jam
1100 MHz
Kecepatan jam inti
-
Daya desain termal (TDP)
15 Watt
Teknologi proses pembuatan
14 nm
Jumlah transistor
189 million
Tingkat Pengisian Tekstur
26.40 GTexel/s

Spesifikasi Umum Intel HD Graphics P630

Intel HD Graphics P630 dirilis dengan DDR3L/LPDDR3/DDR4 dan 1740 MB pada 5 August 2016 (7 years old). VRAM (memori GPU) penting untuk kinerja kartu grafis karena memungkinkan kartu grafis untuk menyimpan bingkai beresolusi tinggi, tekstur yang lebih kompleks, dan konten lainnya. Lebih banyak RAM GPU tidak selalu menghasilkan FPS yang lebih cepat, tetapi memberikan pengalaman yang lebih lancar dan konsisten, terutama pada pengaturan grafis tinggi.

Apa Tolok Ukur Kinerja HD Graphics P630?

game

Berapa rata-rata FPS yang dihasilkan oleh Intel HD Graphics P630 ?
Full HD
-
1440p
-
4k
-

Game apa yang bisa Anda mainkan dengan Intel HD Graphics P630?

Kami tidak dapat memainkan game paling populer karena tidak memenuhi persyaratan minimum.

Dapatkah saya menjalankan Adobe Premier Pro dengan Intel HD Graphics P630?

Adobe Premier Pro menyediakan banyak opsi untuk menyesuaikan FPS sesuai konten video. Frame rate standar (FPS) mulai dari 24fps. Namun, untuk mengedit video 4k dan gerakan lambat, FPS rata-rata masing-masing harus rata-rata 60fps dan 120fps.

HD Graphics P630 tidak cocok untuk pengeditan video.

Performa relatif

Performa Intel HD Graphics P630 dibandingkan dengan pesaing terdekat

Intel HD Graphics P630 DAN setara

Rekomendasi GPU

Rekomendasi prosesor

Pentium G4600
Core i5 8400
Xeon E3 1225 v6
Xeon E3 1505M v6
Core i3 4160
Core 2 Duo SP9300
Core i3 6100E
Pentium G4600T
Core i5 8600
Core i5 9600KF
Tambahkan GPU pertama
×
VS
Tambahkan GPU kedua
×