NVIDIA Quadro FX 360M
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全般的

発売日
9 May 2007 (17 years old)
世代
Quadro FX 360M
市場セグメント
Mobile workstation
GPUのコード名
NB8M-GLM
建築
Tesla (2006−2010)

メモリー

メモリー容量
256 MB
メモリの種類
GDDR3
メモリバス
64 Bit
メモリ帯域幅
9.6 GB/s
メモリクロック速度
600 MHz

技術仕様

パイプライン / CUDA コア
16
クロック速度を上げる
-
コアクロック速度
400 MHz
熱設計電力 (TDP)
17 Watt
製造プロセス技術
80 nm
トランジスタ数
210 million
テクスチャの充填率
3.200 GTexel/s

NVIDIA Quadro FX 360M の一般仕様

NVIDIA Quadro FX 360M は GDDR3 と 256 MB の 9 May 2007 (17 years old) でリリースされました。 VRAM (GPU メモリ) は、グラフィック カードが高解像度のフレーム、より複雑なテクスチャ、その他のコンテンツを保持できるようにするため、グラフィック カードのパフォーマンスにとって重要です。 GPU RAM を増やすと常に FPS が速くなるわけではありませんが、特に高いグラフィックス設定では、よりスムーズで一貫したエクスペリエンスが提供されます。

Quadro FX 360M のデータ転送速度は 9.6 GB/s で、メモリは応答速度 600 MHz で動作します。

さらに、Quadro FX 360M のコアクロック速度は 400 MHz で、熱は 17 Watt 放散します。

Quadro FX 360M のベンチマーク パフォーマンスは何ですか?

ゲーム

NVIDIA Quadro FX 360M によって生成される平均 FPS はどれくらいですか?
Full HD
-
1440p
-
4k
-

NVIDIA Quadro FX 360M でプレイできるゲームはどれですか?

最小要件を満たしていないため、最も人気のあるゲームをプレイできません。

NVIDIA Quadro FX 360M で Adob​​e Premier Pro を実行できますか?

Adobe Premier Pro には、ビデオ コンテンツに応じて FPS を調整するための複数のオプションが用意されています。標準フレームレート (FPS) は 24fps から始まります。ただし、4K ビデオとスローモーション ビデオを編集するには、平均 FPS がそれぞれ平均 60 fps と平均 120 fps である必要があります。

Quadro FX 360M はビデオ編集には適していません。

相対的なパフォーマンス

最も近い競合他社と比較した NVIDIA Quadro FX 360M のパフォーマンス

NVIDIA Quadro FX 360M AND 同等

プロセッサーの推奨事項

Core i3 3220
Core i5 1035G1
最初の GPU を追加
×
VS
2 番目の GPU を追加する
×