AMD FirePro M4170
$ 0.00

Общий

Дата выпуска
23 April 2015 (9 years old)
Поколение
FirePro M4170
Сегмент рынка
Workstation
Кодовое имя графического процессора
Opal
Архитектура
GCN 1.0 (2012−2020)

Память

Объем памяти
1 GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
128 Bit
Пропускная способность памяти
64 GB/s
Тактовая частота памяти
4 GB/s

Технические характеристики

Конвейеры/ядра CUDA
384
Повышение тактовой частоты
900 MHz
Тактовая частота ядра
-
Расчетная тепловая мощность (TDP)
-
Технология производственного процесса
28 nm
Количество транзисторов
950 million
Скорость заполнения текстуры
21.60 GTexel/s

Общая спецификация AMD FirePro M4170

AMD FirePro M4170 выпущен с GDDR5 и 1 GB на 23 April 2015 (9 years old). VRAM (память графического процессора) важна для производительности графической карты, поскольку она позволяет графической карте хранить кадры с высоким разрешением, более сложные текстуры и другой контент. Больше оперативной памяти графического процессора не всегда приводит к более быстрому FPS, но обеспечивает более плавную и стабильную работу, особенно при высоких настройках графики.

FirePro M4170 имеет скорость передачи данных 64 GB/s, а память работает с скоростью отклика 4 GB/s.

Какова эталонная производительность FirePro M4170?

игры

Каков средний FPS, генерируемый AMD FirePro M4170?
Full HD
-
1440p
-
4k
-

В какие игры вы можете играть с AMD FirePro M4170?

Мы не можем играть в самые популярные игры, потому что они не соответствуют минимальным требованиям.

Могу ли я запустить Adobe Premier Pro с AMD FirePro M4170?

Adobe Premier Pro предоставляет несколько вариантов настройки FPS в соответствии с видеоконтентом. Стандартная частота кадров (FPS) начинается с 24 кадров в секунду. Однако для редактирования 4k и замедленного видео средний FPS должен составлять в среднем 60 кадров в секунду и 120 кадров в секунду соответственно.

FirePro M4170 не подходит для редактирования видео.

Относительная производительность

Производительность AMD FirePro M4170 по сравнению с ближайшими конкурентами

AMD FirePro M4170 И эквивалент

Добавить первый графический процессор
×
VS
Добавить второй графический процессор
×